ألعاب حقيقية. كتالوج مفتوح. علامتك في الأعلى.
طبقة التحدّي لعبة صغيرة يلعبها الزائر بضع ثوانٍ. تصفّح الكتالوج، وألّف لعبتك الخاصة على SDK صغير، وألبِس الأمر كلّه مظهرًا يجعله جزءًا من موقعك، لا من موقعنا.
كتالوج مفتوح من الألعاب.
تصفّح الموجود، وأضِف لعبتك. أي مستودع عام يحمل بيانًا (manifest) يمكنه النشر في الكتالوج.
ألّف لعبتك. بضعة أسطر لا أكثر.
الـ SDK مساعد واحد وعقد صغير. تعرض ما تشاء داخل الحاوية، وتدفع النتيجة حين يجتاز الزائر. أي شيء يمكنك بناؤه بـ HTML وJavaScript يصلح أن يكون تحديًا.
import { register } from '@caputchin/game-sdk';
register((container, bridge) => {
// render whatever you want into the container
container.append(/* your game ui */);
// when the visitor wins, push the result
bridge.pass({ score: 847, durationMs: 4200 });
});يبدو على هيئة علامتك، لا على هيئتنا.
خصّص الألوان والخطوط والأصول لكل مفتاح موقع. اجعل الأداة بعلامة بيضاء كاملة على Apex حين تتعارض حتى علامتنا مع تصميمك.
جارٍ تشغيل لعبة الورقة…
جارٍ تشغيل لعبة الورقة…
جارٍ تشغيل لعبة الورقة…
ثلاث ألعاب leaf-memory حيّة تعمل بوضع اللعبة فقط في متصفّحك، دون حساب ودون تتبّع. اثنتان تحملان شكلًا مخصّصًا مُمرَّرًا داخل الصفحة، تمامًا كما يحرّك مفتاح الموقع الأشكال في الإنتاج.
ابنِ ووزّع
ألّف الألعاب على SDK ثابت، ووزّعها بثلاث طرق، وانشرها في كتالوج مفتوح لكل من يملك مستودعًا عامًا.
العلامة والتخصيص
اضبط معاملات وقت التشغيل الخاصة باللعبة على Solo، وصِل إلى مزيد من الزوّار بلغتهم، واجعل التحدّي يبدو على هيئة علامتك، واجعل الأداة بعلامة بيضاء كاملة على Apex.
أسئلة شائعة
لعب ألعاب التحدّي وبناؤها ووسمها بعلامتك.
- ما ألعاب التحدّي في Caputchin؟
- ألعاب صغيرة يلعبها الزائر بضع ثوانٍ ليثبت أنه إنسان. تتصفّح كتالوجًا مفتوحًا، وتكتب ألعابك مقابل الـ SDK، وتمنحها skin لتلائم موقعك.
- هل يمكنني بناء لعبتي الخاصة؟
- نعم. الـ Game SDK هو استدعاء register() واحد وعقد صغير مُصدَّر. اعرض ما تشاء داخل الحاوية واستدعِ pass() عند نجاح الزائر. تستخدم الألعاب الأصلية الواجهة العامّة نفسها التي تستخدمها أنت.
- كيف تُوزَّع الألعاب؟
- بثلاث طرق: التثبيت من الـ Marketplace عبر CDN، أو استضافة الحزمة بنفسك على بنيتك التحتية، أو تضمينها مباشرة في تطبيقك. الـ SDK ذاته، وثلاث صيغ للنشر.
- من يستطيع نشر لعبة في الـ Marketplace؟
- أيّ مستودع عامّ فيه manifest. الكتالوج مفتوح، وتُفهرَس الألعاب من المستودعات العامّة.
- هل يمكنني جعل اللعبة تطابق علامتي؟
- نعم. تجاوز الألوان والخطوط والأصول لكل مفتاح موقع. على خطة Apex يمكنك جعل الأداة بعلامة بيضاء كاملة، فلا تظهر أيّ علامة لـ Caputchin إطلاقًا.
اشحن الكتالوج. أو اشحن لعبتك الخاصة.
سجّل، واختر لعبة من الكتالوج، وأسقط الأداة على نموذج واحد. ألّف لعبتك الخاصة لاحقًا حين تريد واحدة تناسب علامتك تمامًا.
ابدأ مجانًا