Juegos reales. Catálogo abierto. Tu marca encima.
La capa de reto es un juego pequeño que el visitante juega unos segundos. Explora el catálogo, escribe el tuyo contra un SDK diminuto, y dale al conjunto el aspecto de tu sitio, no del nuestro.
Un catálogo abierto de juegos.
Explora lo que hay, añade el tuyo. Cualquier repositorio público con un manifiesto puede publicar en el catálogo.
Escribe el tuyo. Son unas pocas líneas.
El SDK es un ayudante y un contrato pequeño. Renderizas lo que quieras en el contenedor y empujas el resultado cuando el visitante pasa. Cualquier cosa que puedas construir con HTML y JavaScript puede ser un reto.
import { register } from '@caputchin/game-sdk';
register((container, bridge) => {
// render whatever you want into the container
container.append(/* your game ui */);
// when the visitor wins, push the result
bridge.pass({ score: 847, durationMs: 4200 });
});Se ve como tu marca, no como la nuestra.
Personaliza colores, fuentes y assets por clave de sitio. Marca blanca completa del widget en Apex cuando hasta nuestra marca chocaría.
Arrancando el juego de la hoja…
Arrancando el juego de la hoja…
Arrancando el juego de la hoja…
Tres juegos leaf-memory en vivo corriendo solo-juego en tu navegador, sin cuenta, sin rastreo. Dos llevan un skin propio pasado en línea, igual que una clave de sitio gobierna los skins en producción.
Construir y distribuir
Escribe juegos contra un SDK estable, distribúyelos de tres formas, publica en un catálogo abierto a cualquiera con un repositorio público.
Marca y personaliza
Ajusta parámetros de runtime propios del juego en Solo, llega a más visitantes en su idioma, haz que el reto se vea como tu marca, marca blanca completa del widget en Apex.
Distribuye el catálogo. O distribuye tu propio juego.
Regístrate, elige un juego del catálogo, suelta el widget en un formulario. Escribe tu propio juego más tarde cuando quieras uno que encaje con tu marca exactamente.
Empezar gratis