Arrête de prouver que tu es humain. Joue plutôt comme tel.

Transforme le moment le plus pénible du web en un vrai bon moment. Choisis dans une salle d'arcade de mini-jeux qui s'étoffe, joue quelques secondes, et c'est bon. Facile pour les humains, impossible pour les bots.

En jeu : Leaf Memory

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Est-ce que ça fait tourner DOOM ?Change le skin, change la marque, change le texte pour coller à ton site.

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La frontière du CAPTCHA que l'IA ne peut pas franchir.

Énigmes d'OCR, grilles d'images, scores de risque invisibles : les modèles de pointe les passent en quelques millisecondes. Caputchin est le seul défi qu'ils ne passent toujours pas, et le seul que les humains sont contents de voir. Des portes en couches et un anticheat côté serveur ferment la porte à l'automatisation, pendant qu'un jeu sensoriel et rapide fait de la réaction au quart de seconde la nouvelle barre.

Le même jeu. Deux résultats très différents.
Un modèle de pointe
  • Se noie dans le flux sensoriel en temps réel
  • La latence aller-retour ruine le timing au quart de seconde
  • Le replay et le score signé tuent l'automatisation
Cale
vs
Une vraie personne
  • Lit toute la scène d'un coup d'œil
  • Réagit en un battement de cœur, sans réfléchir
  • Et en plus, ça l'amuse
Passe en quelques secondes

En couches par conception

Trois portes indépendantes empilent une défense en profondeur. Résous-en une, la suivante tient encore. Aucun modèle seul ne les passe toutes.

Anticheat au cœur

Tickets signés, replay déterministe, et un score qui vit sur nos serveurs, jamais sur le client. Les raccourcis automatisés ne mènent nulle part.

Trop rapide pour les machines

Un flot d'entrées sensorielles et des réactions mesurées en millisecondes. La charge sur laquelle les modèles de pointe s'étranglent, et précisément ce que les humains trouvent amusant.

Les bots brûlent du calcul et perdent. Les gens jouent quelques secondes et gagnent.

Nous avons changé ce qu'est un CAPTCHA.

Avant, c'était de la surveillance déguisée en test. Nous avons fait une vérification qui prouve que tu es humain sans rien apprendre sur toi.

L'ancienne méthode

Une épreuve confuse et intrusive.

  • Trouve la bouche d'incendie. Puis le bus. Puis le bateau.
  • Ta résolution étiquetée pour entraîner leurs modèles d'IA.
  • Ton empreinte, récoltée comme preuve.
  • Des cookies déposés dans les navigateurs de tes visiteurs.
  • IP et User-Agent du visiteur journalisés à chaque vérification.
  • Un score de risque que tu ne vois pas et ne peux pas contester.
Caputchin

Un jeu. C'est tout l'argument.

  • Un petit jeu que les humains apprécient vraiment.
  • Ta partie n'entraîne aucune IA, et elle est oubliée une fois la vérification faite.
  • Zéro empreinte. Aucune collectée, aucune stockée.
  • Zéro cookie dans le navigateur du visiteur.
  • Ni IP, ni User-Agent, ni géo transmis au-delà de notre edge.
  • Réussite ou échec. Aucun score invisible.
Notre philosophie

Permissif, ouvert, minimal.

Une seule posture, vue sous trois angles. Nous te donnons le plus de contrôle possible, te montrons exactement comment ça marche, et demandons le moins possible en retour.

Permissif

Modèle le widget comme tu veux, sur n'importe quelle offre, y compris le Solo gratuit. Les paliers payants achètent le tableau de bord géré et la portée, jamais la capacité brute.

Ouvert

Le widget et le SDK sont open source, Apache-2.0, développés à découvert sur GitHub. Lis chaque ligne, forke-le, envoie une pull request.

Minimal

Aucun profil de visiteur, aucune empreinte, aucun suivi. L'architecture ne peut pas le collecter, par conception, pas par déclaration.

Les humains gagnent. Les bots échouent. Personne ne se fait ficher.

Publie ton premier défi dès aujourd'hui. L'offre solo est gratuite pour toujours, passe à la vitesse supérieure depuis le tableau de bord quand la fonctionnalité qu'il te faut vit sur un palier plus élevé.

Commencer gratuitement