人間だと証明するのは、もうおしまい。人間らしく遊びましょう。

ウェブでいちばん煩わしい瞬間を、ほんとうに楽しい時間に変えましょう。増えつづけるミニゲームから選んで、数秒遊べば、もう通過。人にはやさしく、ボットには破れません。

プレイ中: Leaf Memory

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DOOM は動く?スキンも、ブランドも、テキストも、あなたのサイトに合わせて作り変えられます。

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AI が越えられない、CAPTCHA のフロンティア。

OCR パズル、画像グリッド、見えないリスクスコア。フロンティアモデルはミリ秒で片付けます。Caputchin は、それでもまだ越えられない唯一のチャレンジ、そして人間が見てうれしくなる唯一のチャレンジです。多層のゲートとサーバー側のアンチチートが自動化に扉を閉ざし、速く、感覚に訴えるゲームが、コンマ数秒の反応を基準に変えます。

同じゲーム。まるで違う2つの結果。
フロンティアモデル
  • リアルタイムの感覚入力に溺れる
  • 往復のレイテンシが、コンマ数秒のタイミングを台無しにする
  • リプレイと署名付きスコアリングが自動化を葬る
立ち往生
本物の人間
  • シーン全体をひと目で読み取る
  • 考えるまでもなく、一瞬で反応する
  • しかも、やっていて楽しい
数秒で通過

設計からして多層

独立した3つのゲートが、多層防御を積み重ねます。1つ解いても、次がまだ立ちはだかる。どんな単一モデルも、すべてを越えることはできません。

核心にアンチチート

署名付きチケット、決定論的リプレイ、そしてクライアントではなく必ず私たちのサーバー上で動くスコアリング。自動化の近道は、どこにもたどり着けません。

機械には速すぎる

大量の感覚入力と、ミリ秒で測る反応。フロンティアモデルが詰まる負荷であり、まさに人間が楽しいと感じるものです。

ボットは計算資源を燃やして負ける。人間は数秒遊んで勝つ。

CAPTCHA の意味を、私たちが変えました。

かつてそれは、テストの体をした監視でした。私たちは、あなたのことを何も知らずに人間だと証明する認証をつくりました。

これまでのやり方

ややこしく、踏み込みすぎた試練。

  • 消火栓を探す。次はバス。次はボート。
  • あなたの解答が、彼らの AI モデル学習用にラベル付けされる。
  • あなたの指紋が、証拠として刈り取られる。
  • あなたの訪問者のブラウザに、クッキーが置かれる。
  • チェックのたびに、訪問者の IP と User-Agent が記録される。
  • 見ることも、異議を唱えることもできないリスクスコア。
Caputchin

ゲーム。売り込みはこれだけです。

  • 人間が本当に楽しめる、小さなゲーム。
  • あなたのプレイはどの AI も学習させず、認証が済めば忘れられます。
  • 指紋はゼロ。集めも、保存もしません。
  • 訪問者のブラウザにクッキーはゼロ。
  • IP も、User-Agent も、位置情報も、私たちのエッジから先へは渡しません。
  • 合格か不合格か。見えないスコアはありません。
私たちの哲学

寛容に、開かれて、最小限に。

ひとつの姿勢を、三つの面から。できるかぎりの操作権をお渡しし、どう動くかをそのままお見せし、見返りは最小限しか求めません。

寛容

ウィジェットはお好きなように曲げてかまいません。無料の Solo を含む、どのプランでも。有料ティアが買うのは、マネージドなダッシュボードとリーチであって、素の能力そのものではありません。

オープン

ウィジェットと SDK はオープンソース、Apache-2.0、GitHub 上で公開のまま開発しています。一行ずつ読み、フォークし、プルリクエストを送ってください。

最小限

訪問者プロフィールも、指紋も、トラッキングもありません。設計によってそれを集められないのであって、方針によってではありません。

人間は勝つ。ボットは負ける。誰も指紋を採られない。

今日、最初のチャレンジを公開しましょう。ソロはずっと無料、必要な機能が上位プランにあるときは、ダッシュボードからアップグレードを。

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