Pare de provar que você é humano. Comece a jogar como um.

Transforme o momento mais irritante da web em algo de verdade divertido. Escolha num fliperama de jogos rápidos que só cresce, jogue uns segundos e pronto, você entrou. Fácil para as pessoas, impossível para os bots.

Jogando agora: Leaf Memory

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Será que roda DOOM?Troque a aparência, troque a marca, troque o texto para combinar com o seu site.

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A fronteira do CAPTCHA que a IA não vence.

Quebra-cabeças de OCR, grades de imagem, scores de risco invisíveis: os modelos de fronteira resolvem tudo em milissegundos. A Caputchin é o único desafio que eles ainda não vencem, e o único que as pessoas ficam felizes em ver. Portões em camadas e anticheat no servidor fecham a porta para a automação, enquanto um jogo sensorial e veloz transforma a reação numa fração de segundo no novo patamar.

O mesmo jogo. Dois resultados bem diferentes.
Um modelo de fronteira
  • Afoga-se na entrada sensorial em tempo real
  • A latência de ida e volta arruína o timing de frações de segundo
  • Replay e pontuação assinada matam a automação
Empaca
vs
Uma pessoa real
  • Lê a cena inteira num relance
  • Reage num piscar de olhos, sem precisar pensar
  • E ainda se diverte fazendo isso
Passa em segundos

Em camadas por design

Três portões independentes empilham defesa em profundidade. Resolva um e o próximo continua de pé. Nenhum modelo sozinho vence todos.

Anticheat no núcleo

Tickets assinados, replay determinístico e pontuação que mora nos nossos servidores, nunca no cliente. Atalhos automatizados não chegam a lugar nenhum.

Rápido demais para máquinas

Montes de entrada sensorial e reações medidas em milissegundos. A carga em que os modelos de fronteira engasgam, e justamente o que as pessoas acham divertido.

Os bots queimam computação e perdem. As pessoas jogam por uns segundos e vencem.

Mudamos o que é um CAPTCHA.

Ele costumava ser vigilância fantasiada de teste. Criamos uma verificação que prova que você é humano sem descobrir nada sobre você.

O jeito antigo

Uma provação confusa e invasiva.

  • Ache o hidrante. Depois o ônibus. Depois o barco.
  • Sua resolução rotulada para treinar os modelos de IA deles.
  • Sua impressão digital, colhida como prova.
  • Cookies definidos nos navegadores dos seus visitantes.
  • IP e User-Agent do visitante registrados a cada verificação.
  • Um score de risco que você não vê nem pode contestar.
Caputchin

Um jogo. Essa é a proposta inteira.

  • Um joguinho que as pessoas de verdade curtem.
  • Sua partida não treina nenhuma IA, e é esquecida assim que você é verificado.
  • Zero impressões digitais. Nenhuma coletada, nenhuma armazenada.
  • Zero cookies no navegador do visitante.
  • Sem IP, sem User-Agent, sem geo passando do nosso edge.
  • Aprovado ou reprovado. Sem score invisível.
Nossa filosofia

Permissivo, aberto, mínimo.

Uma só postura, vista de três lados. Damos o máximo de controle que podemos, mostramos exatamente como funciona e pedimos o mínimo em troca.

Permissivo

Modele o widget como quiser, em qualquer plano, inclusive o Solo gratuito. Os níveis pagos compram o painel gerenciado e o alcance, nunca a capacidade bruta.

Aberto

O widget e o SDK são de código aberto, Apache-2.0, desenvolvidos abertamente no GitHub. Leia cada linha, faça fork, mande um pull request.

Mínimo

Sem perfil de visitante, sem impressão digital, sem rastreamento. A arquitetura não consegue coletar, por design, não por política.

As pessoas vencem. Os bots caem. Ninguém tem a digital coletada.

Publique seu primeiro desafio hoje. O plano individual é grátis para sempre; faça upgrade pelo painel quando o recurso de que você precisa estiver em um nível superior.

Começar de graça