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Ecossistema de jogos

Jogos de verdade. Catálogo aberto. Sua marca por cima.

A camada de desafio é um joguinho que o visitante joga por alguns segundos. Explore o catálogo, escreva o seu contra um SDK diminuto, e dê ao conjunto a aparência de parte do seu site, não do nosso.

Marketplace
Todos os planos

Um catálogo aberto de jogos.

Explore o que tem, adicione o seu. Qualquer repositório público com um manifesto pode publicar no catálogo.

Jogos oficiais
Explorar o catálogo
Jogos próprios publicados pela Caputchin. O marketplace completo soma jogos que a comunidade publica de qualquer repositório público.
Game SDK
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Escreva o seu. São poucas linhas.

O SDK é um helper e um pequeno contrato. Você renderiza o que quiser no contêiner e empurra o resultado quando o visitante passa. Qualquer coisa que você consiga construir com HTML e JavaScript pode ser um desafio.

my-game.js
@caputchin/game-sdk
import { register } from '@caputchin/game-sdk';

register((container, bridge) => {
  // render whatever you want into the container
  container.append(/* your game ui */);

  // when the visitor wins, push the result
  bridge.pass({ score: 847, durationMs: 4200 });
});
Skins de jogo personalizados
Alpha tier

Parece a sua marca, não a nossa.

Personalize cores, fontes e assets por chave de site. Marca branca total do widget no Apex quando até a nossa marca destoaria.

Iniciando o jogo da folha…

PadrãoO skin com que o jogo já vem.

Iniciando o jogo da folha…

PersimmonUma paleta de marca quente, passada inline.

Iniciando o jogo da folha…

MidnightUma paleta de marca escura, passada inline.

Três jogos leaf-memory ao vivo rodando só-jogo no seu navegador, sem conta, sem rastreamento. Dois levam um skin personalizado passado inline, do mesmo jeito que uma chave de site comanda os skins em produção.

Construir e distribuir

Escreva jogos contra um SDK estável, distribua-os de três formas, publique num catálogo aberto a qualquer um com um repositório público.

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Game SDK

Uma chamada a register(). Renderize o que quiser no contêiner e empurre pass() quando o visitante consegue. O pacote é diminuto, o contrato é versionado, e os jogos próprios usam a mesma API pública que você.

Onde se encaixa

Construa um jogo uma vez, distribua para sempre. O contrato do SDK é estável; a gente não quebra os autores.

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Três vias de distribuição

Instale seu jogo do nosso marketplace via um CDN, hospede o bundle na sua própria infraestrutura, ou empacote direto no seu app. O mesmo SDK, três formatos de deploy.

Onde se encaixa

Escolha o que combina com seu stack e seu modelo de confiança. Marketplace pela velocidade, auto-hospedado pelo controle, empacotado para offline.

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Marketplace

Jogos publicados pela comunidade, indexados de repositórios públicos. Explore por tag de suporte, idioma, aptidão móvel. Publicar está aberto a qualquer repositório público com um manifesto.

Onde se encaixa

Descubra jogos que outras equipes construíram. Publique o seu quando quiser compartilhar. O catálogo cresce porque qualquer um pode contribuir.

Marca e personalização

Ajuste parâmetros de runtime próprios do jogo no Solo, alcance mais visitantes no idioma deles, faça o desafio ter a cara da sua marca, marca branca total do widget no Apex.

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Configurações de jogo personalizadas

Passe opções de runtime por jogo (dificuldade, slots de assets, parâmetros próprios do jogo) a partir da sua chave de site. O jogo as lê na inicialização e se adapta sem um fork.

Onde se encaixa

Ajuste o mesmo jogo de forma diferente num cadastro público versus um formulário interno de admin, tudo a partir de uma chave de site.

Alpha tier

Idiomas de jogo estendidos

Os jogos próprios vêm num conjunto básico enxuto no Solo. Alpha e acima libera o pacote completo de idiomas para os visitantes jogarem na língua nativa, não só na sua.

Onde se encaixa

Formulários de cadastro ou fluxos de contato onde um visitante não anglófono iria embora diante de um CAPTCHA que não consegue ler.

Alpha tier

Skins de jogo personalizados

Sobrescreva cores, fontes e slots de assets por chave de site. O widget e o canvas do jogo adotam a sua marca sem precisar forkar o jogo.

Onde se encaixa

Quando o desafio padrão parece visualmente estranho no seu site. Dê o skin uma vez por chave de site; os jogos herdam.

Apex tier

Marca branca

Remova toda marca do Caputchin do widget. Clientes do Apex distribuem o desafio como superfície própria, sem marca de terceiros visível aos visitantes.

Onde se encaixa

Superfícies sensíveis à marca onde qualquer logo de terceiros dilui a experiência. O desafio passa a ser seu de forma invisível.

Distribua o catálogo. Ou distribua o seu próprio jogo.

Cadastre-se, escolha um jogo do catálogo, solte o widget num formulário. Escreva o seu próprio jogo depois quando quiser um que combine com sua marca exatamente.

Começar grátis