Хватит доказывать, что ты человек. Просто поиграй, как человек.
Преврати самый раздражающий момент в вебе в по-настоящему увлекательный. Выбирай из растущего зала быстрых игр, поиграй пару секунд, и ты прошёл. Людям легко, ботам не пройти.
Запуск виджета...
Запуск виджета...
Рубеж CAPTCHA, который ИИ не взять.
OCR-головоломки, сетки картинок, невидимые оценки риска: передовые модели проходят их за миллисекунды. Caputchin, это единственное испытание, которое им до сих пор не по зубам, и единственное, которое люди рады видеть. Многослойные шлюзы и серверный античит захлопывают дверь перед автоматизацией, а быстрая сенсорная игра делает планкой реакцию за доли секунды.
- Тонет в потоке сенсорного ввода в реальном времени
- Задержка туда-обратно рушит тайминг до долей секунды
- Реплей и подписанный счёт убивают автоматизацию
- Схватывает всю сцену одним взглядом
- Реагирует за один удар сердца, без раздумий
- И ему это по-настоящему в кайф
Слои заложены в дизайне
Три независимых шлюза складывают эшелонированную защиту. Пройди один, а следующий всё ещё стоит. Ни одна модель в одиночку не возьмёт все.
Античит в самом ядре
Подписанные тикеты, детерминированный реплей и подсчёт очков, что живёт на наших серверах, а не на клиенте. Автоматические обходные пути упираются в стену.
Слишком быстро для машин
Море сенсорного ввода и реакции, измеряемые в миллисекундах. Нагрузка, на которой передовые модели захлёбываются, и ровно то, что людям в радость.
Боты жгут вычисления и проигрывают. Люди играют пару секунд и побеждают.
Мы изменили то, чем является CAPTCHA.
Раньше это была слежка под видом теста. Мы сделали проверку, которая подтверждает, что ты человек, не узнавая о тебе ничего.
Запутанное и навязчивое испытание.
- Найди пожарный гидрант. Потом автобус. Потом лодку.
- Твоё решение помечают, чтобы обучать их ИИ-модели.
- Твой отпечаток собирают как доказательство.
- Cookie ставят в браузерах твоих посетителей.
- IP и User-Agent посетителя пишут в журнал при каждой проверке.
- Оценка риска, которую ты не видишь и не можешь оспорить.
Игра. Вот и весь смысл.
- Крошечная игра, которая людям и правда в радость.
- Твоя игра не обучает никакой ИИ и забывается, как только ты прошёл.
- Ноль отпечатков. Ни один не собирается, ни один не хранится.
- Ноль cookie в браузере посетителя.
- Ни IP, ни User-Agent, ни гео не уходят за наш край сети.
- Прошёл или нет. Никакой невидимой оценки.
Шесть областей возможностей.
Проверка, это ядро. Всё остальное делает её готовой к запуску на любом этапе, от сайта-хобби до корпоративного развёртывания.
- Изучить
Проверка
Три шлюза. Боты бьются о стену, люди проскальзывают насквозь.
- Изучить
Экосистема игр
Открытый каталог игр сообщества. SDK, чтобы написать свою.
- Изучить
Настройка
Панель, ключи сайтов, защитные настройки для каждого сайта.
- Изучить
Автоматизация
REST API, сервер MCP, провайдер Terraform, токены доступа.
- Изучить
Аналитика
Сводные счётчики, детали сессий, журналы аудита на самом верху.
- Изучить
Команды
Делись ключами сайтов, не отдавая сами ключи. Один общий пул мест.
Свободно, открыто, по минимуму.
Одна позиция, видимая с трёх сторон. Мы даём тебе как можно больше контроля, показываем в точности, как всё устроено, и просим взамен как можно меньше.
Свободно
Гни виджет как угодно, на любом тарифе, включая бесплатный Solo. Платные уровни покупают управляемую панель и охват, но не саму голую возможность.
Открыто
Виджет и SDK с открытым кодом, под Apache-2.0, разрабатываются открыто на GitHub. Читай каждую строку, форкай, шли pull request.
По минимуму
Ни профиля посетителя, ни отпечатка, ни слежки. Архитектура не способна это собрать, по устройству, а не по правилам.
Люди побеждают. Боты проваливаются. Ничьих отпечатков не снимают.
Запусти своё первое испытание сегодня. Личный тариф бесплатен навсегда; повысь его в панели, когда нужная тебе функция окажется на более высоком уровне.
Начать бесплатно