Хватит доказывать, что ты человек. Просто поиграй, как человек.

Преврати самый раздражающий момент в вебе в по-настоящему увлекательный. Выбирай из растущего зала быстрых игр, поиграй пару секунд, и ты прошёл. Людям легко, ботам не пройти.

Сейчас в игре: Leaf Memory

Запуск виджета...

А DOOM потянет?Поменяй оформление, поменяй бренд, поменяй текст под свой сайт.

Запуск виджета...

Рубеж CAPTCHA, который ИИ не взять.

OCR-головоломки, сетки картинок, невидимые оценки риска: передовые модели проходят их за миллисекунды. Caputchin, это единственное испытание, которое им до сих пор не по зубам, и единственное, которое люди рады видеть. Многослойные шлюзы и серверный античит захлопывают дверь перед автоматизацией, а быстрая сенсорная игра делает планкой реакцию за доли секунды.

Та же игра. Два совсем разных исхода.
Передовая модель
  • Тонет в потоке сенсорного ввода в реальном времени
  • Задержка туда-обратно рушит тайминг до долей секунды
  • Реплей и подписанный счёт убивают автоматизацию
Буксует
против
Живой человек
  • Схватывает всю сцену одним взглядом
  • Реагирует за один удар сердца, без раздумий
  • И ему это по-настоящему в кайф
Проходит за секунды

Слои заложены в дизайне

Три независимых шлюза складывают эшелонированную защиту. Пройди один, а следующий всё ещё стоит. Ни одна модель в одиночку не возьмёт все.

Античит в самом ядре

Подписанные тикеты, детерминированный реплей и подсчёт очков, что живёт на наших серверах, а не на клиенте. Автоматические обходные пути упираются в стену.

Слишком быстро для машин

Море сенсорного ввода и реакции, измеряемые в миллисекундах. Нагрузка, на которой передовые модели захлёбываются, и ровно то, что людям в радость.

Боты жгут вычисления и проигрывают. Люди играют пару секунд и побеждают.

Мы изменили то, чем является CAPTCHA.

Раньше это была слежка под видом теста. Мы сделали проверку, которая подтверждает, что ты человек, не узнавая о тебе ничего.

Старый способ

Запутанное и навязчивое испытание.

  • Найди пожарный гидрант. Потом автобус. Потом лодку.
  • Твоё решение помечают, чтобы обучать их ИИ-модели.
  • Твой отпечаток собирают как доказательство.
  • Cookie ставят в браузерах твоих посетителей.
  • IP и User-Agent посетителя пишут в журнал при каждой проверке.
  • Оценка риска, которую ты не видишь и не можешь оспорить.
Caputchin

Игра. Вот и весь смысл.

  • Крошечная игра, которая людям и правда в радость.
  • Твоя игра не обучает никакой ИИ и забывается, как только ты прошёл.
  • Ноль отпечатков. Ни один не собирается, ни один не хранится.
  • Ноль cookie в браузере посетителя.
  • Ни IP, ни User-Agent, ни гео не уходят за наш край сети.
  • Прошёл или нет. Никакой невидимой оценки.
Наша философия

Свободно, открыто, по минимуму.

Одна позиция, видимая с трёх сторон. Мы даём тебе как можно больше контроля, показываем в точности, как всё устроено, и просим взамен как можно меньше.

Свободно

Гни виджет как угодно, на любом тарифе, включая бесплатный Solo. Платные уровни покупают управляемую панель и охват, но не саму голую возможность.

Открыто

Виджет и SDK с открытым кодом, под Apache-2.0, разрабатываются открыто на GitHub. Читай каждую строку, форкай, шли pull request.

По минимуму

Ни профиля посетителя, ни отпечатка, ни слежки. Архитектура не способна это собрать, по устройству, а не по правилам.

Люди побеждают. Боты проваливаются. Ничьих отпечатков не снимают.

Запусти своё первое испытание сегодня. Личный тариф бесплатен навсегда; повысь его в панели, когда нужная тебе функция окажется на более высоком уровне.

Начать бесплатно