Hör auf zu beweisen, dass du ein Mensch bist. Fang an, wie einer zu spielen.
Mach aus dem nervigsten Moment im Web etwas, das echt Spaß macht. Wähl aus einer wachsenden Spielhalle voller Mini-Games, spiel ein paar Sekunden, und du bist drin. Leicht für Menschen, für Bots nicht zu schaffen.
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Die CAPTCHA-Grenze, an der KI scheitert.
OCR-Rätsel, Bildraster, unsichtbare Risiko-Scores: Spitzenmodelle knacken sie in Millisekunden. Caputchin ist die eine Aufgabe, an der sie immer noch scheitern, und die eine, die Menschen gern sehen. Gestaffelte Gates und serverseitiges Anti-Cheat machen der Automatisierung die Tür zu, während ein schnelles, sinnliches Spiel die Reaktion im Sekundenbruchteil zur Messlatte macht.
- Ertrinkt im sinnlichen Echtzeit-Input
- Die Round-Trip-Latenz zerstört das Timing im Sekundenbruchteil
- Replay und signiertes Scoring erledigen die Automatisierung
- Erfasst die ganze Szene auf einen Blick
- Reagiert im Herzschlag, ganz ohne Nachdenken
- Und hat dabei auch noch Spaß
Geschichtet durch Design
Drei unabhängige Gates stapeln Defense in Depth. Löse eins, das nächste steht noch. Kein einzelnes Modell knackt sie alle.
Anti-Cheat im Kern
Signierte Tickets, deterministisches Replay und Scoring, das auf unseren Servern lebt, nie auf dem Client. Automatisierte Abkürzungen kommen nirgendwo hin.
Zu schnell für Maschinen
Jede Menge sinnlicher Input und Reaktionen, gemessen in Millisekunden. Die Last, an der sich Spitzenmodelle verschlucken, und genau das, was Menschen Spaß macht.
Bots verbrennen Rechenleistung und verlieren. Menschen spielen ein paar Sekunden und gewinnen.
Wir haben verändert, was ein CAPTCHA ist.
Früher hieß das Überwachung im Gewand eines Tests. Wir haben eine Verifizierung gebaut, die beweist, dass du ein Mensch bist, ohne irgendetwas über dich zu erfahren.
Eine verwirrende, übergriffige Tortur.
- Finde den Hydranten. Dann den Bus. Dann das Boot.
- Dein Lösen, gelabelt, um ihre KI-Modelle zu trainieren.
- Dein Fingerabdruck, als Beweis abgeerntet.
- Cookies, gesetzt in den Browsern deiner Besucher.
- IP und User-Agent des Besuchers bei jeder Prüfung protokolliert.
- Ein Risiko-Score, den du nicht siehst und nicht anfechten kannst.
Ein Spiel. Das ist der ganze Pitch.
- Ein winziges Spiel, das Menschen wirklich Spaß macht.
- Dein Spielen trainiert keine KI und ist nach der Verifizierung vergessen.
- Null Fingerabdrücke. Keiner erfasst, keiner gespeichert.
- Null Cookies im Browser des Besuchers.
- Keine IP, kein User-Agent, kein Standort über unseren Edge hinaus.
- Bestanden oder nicht. Kein unsichtbarer Score.
Sechs Bereiche von Fähigkeiten.
Verifizierung ist der Kern. Der Rest macht sie auf jeder Stufe einsatzbereit, von der Hobby-Seite bis zum Enterprise-Rollout.
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Verifizierung
Drei Gates. Bots laufen gegen eine Wand, Menschen gleiten hindurch.
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Spiele-Ökosystem
Offener Katalog von Community-Spielen. SDK, um eigene zu schreiben.
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Konfiguration
Dashboard, Site-Keys, defensive Kontrollen pro Site.
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Automatisierung
REST-API, MCP-Server, Terraform-Provider, Zugriffstoken.
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Analysen
Aggregierte Zähler, Session-Details, Audit-Logs ganz oben.
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Teams
Teile Site-Keys, ohne die Keys zu teilen. Ein gemeinsamer Sitzpool.
Freizügig, offen, minimal.
Eine Haltung, von drei Seiten betrachtet. Wir geben dir so viel Kontrolle, wie wir können, zeigen dir genau, wie es funktioniert, und verlangen im Gegenzug so wenig wie möglich.
Freizügig
Bieg dir das Widget zurecht, wie du willst, in jedem Tarif, auch im kostenlosen Solo. Bezahlte Stufen kaufen das gemanagte Dashboard und die Reichweite, nie die nackte Fähigkeit.
Offen
Widget und SDK sind Open Source, Apache-2.0, offen auf GitHub entwickelt. Lies jede Zeile, forke es, schick einen Pull Request.
Minimal
Kein Besucherprofil, kein Fingerabdruck, kein Tracking. Die Architektur kann es nicht erfassen, durch Technik, nicht durch Richtlinie.
Menschen gewinnen. Bots scheitern. Niemand wird erfasst.
Veröffentliche heute deine erste Aufgabe. Solo ist für immer kostenlos; upgrade über das Dashboard, sobald die Funktion, die du brauchst, in einer höheren Stufe liegt.
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