Vier Tarife. Eine Architektur.
Gleiche Privatsphäre, gleiche Verifizierungs-Gates, gleiche APIs in jedem Tarif. Die Stufen legen Kapazität und Funktionen obendrauf.
Top-Banane
Fang kostenlos an. Wähl einen bezahlten Tarif im Dashboard, sobald eine Funktion, die du brauchst, dort wohnt.
Kostenlos startenUSD, monatlich abgerechnet. Sitzgebühren fallen nur für zusätzliche Personen und Tokens über dem Grundkontingent an. Up- oder Downgrade im Dashboard, kein Vertriebskontakt nötig.
Jede Funktion, jeder Tarif.
Die ganze Liste, nach Funktionsbereich gruppiert. Die Tarifspalten bleiben beim Scrollen sichtbar.
| Funktion | Solo | Alpha | Troop | Apex |
|---|---|---|---|---|
| Verifizierung | ||||
Proof of WorkBots zahlen bei jedem Versuch mit CPU-Zeit. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
Browser-InstrumentierungFiltert Headless-Browser und Aufrufe von der Kommandozeile heraus. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
Gaming-Anti-CheatEin winziges Spiel vorneweg, mit serverautoritativem Setup und einem deterministischen Replay dahinter. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
Web-Komponente zum EinsetzenLäuft in React, Vue, Svelte, Angular oder reinem HTML. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
Runtime-APIDer Verify-Aufruf plus die Low-Level-Aufgaben-Endpunkte, die beim Verifizieren genutzt werden. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
Mobile-WebView-EinbettungEinbettung in die WebView einer nativen App. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
Gehostete VerifizierungRichte dein Formular auf uns. Ergebnisse gehen an dein Postfach oder deinen Endpunkt. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | |
Proxy-Seiten-GateSchütz eine ganze Site direkt am Reverse-Proxy, für Apps, in die du kein Skript einbauen kannst. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | |
| Spiele-Ökosystem | ||||
Game SDKBaue eigene Spiele auf einem stabilen, versionierten Vertrag. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
Drei VertriebswegeMarketplace, selbst gehostet oder gebündelt. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
Im Marketplace stöbern und veröffentlichenEntdecke Community-Spiele. Jedes öffentliche Repo kann veröffentlichen. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
Erweiterte Spiel-SprachenErreiche Besucher in ihrer Muttersprache, nicht nur in deiner. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | |
Eigene Spiel-DesignsVersieh die Aufgabe mit deinen eigenen Farben und Assets. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | |
White-LabelingEntferne das Caputchin-Branding aus dem Widget. | Enthalten | |||
| Konfiguration | ||||
DashboardBrowser-Oberfläche für die Menschen in deinem Team. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
Site-KeysErstelle, rotiere und justiere die Verifizierungskonfiguration pro Site. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
Rate-Limit pro SekundeObergrenze je nach Tarif, pro Site-Key darunter einstellbar. | 100/Sek. | 1,000/Sek. | 3,000/Sek. | 10,000/Sek. |
Origin-AllowlistNur deine eingetragenen Domains können den Site-Key aufrufen. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
Erforderliche HeaderWeist alles ab, dem die Header fehlen, die echte Browser senden. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
| Automatisierung | ||||
REST-Management-APIÖffentliche OpenAPI-Spezifikation. Alles, was das Dashboard kann, aus jeder Programmiersprache erreichbar. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
MCP-ServerGehosteter Server plus ein npm-Paket. KI-Agenten können dein Setup steuern. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
Terraform-ProviderVeröffentlicht in der Terraform Registry. Caputchin in deinem IaC. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
Persönliches ZugriffstokenEin Token auf Kontoebene, kostenlos, jeweils nur eines aktiv. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
Troop Access TokensPro Team, als Maschinen-Principals. Belegen je einen Sitz. | Enthalten | Enthalten | ||
| Analysen | ||||
Aggregierte Zähler und HauptdiagrammeGestartete Sessions, im Browser bestanden, auf deinem Server verifiziert. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
Details pro Session und InspektorPunktzahl, Dauer und Ergebnis pro Verifizierung. Keine Besucheridentität. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | |
Analysen zur gehosteten VerifizierungEinreichungszahlen und Ergebnisse für Formulare, die über die gehostete Verifizierung laufen. | Enthalten | Enthalten | Enthalten | |
DatenaufbewahrungWie lange Session-Verlauf und Event-Logs aufbewahrt werden, bevor sie automatisch gelöscht werden. | 30 Tage | 6 Monate | 1 Jahr | 2 Jahre |
Audit-LogsDrei unabhängige Logs (Konto, Team, Site-Key). | Enthalten | |||
| Teams | ||||
Eigene TeamsGruppen mit mehreren Mitgliedern und mehreren Sites. | Enthalten | Enthalten | ||
BerechtigungenErstellen, bearbeiten, lesen, verwalten. Unabhängig voneinander. | Enthalten | Enthalten | ||
Troop Access TokensMaschinen-Principals pro Team, belegen einen Sitz. | Enthalten | Enthalten | ||
Gemeinsamer SitzpoolKauf zuerst Sitze und entscheide dann, ob jeder eine Person oder ein Token hält. | Enthalten | Enthalten | ||
Sitzkauf per SelbstbedienungFüge Sitze im Dashboard hinzu, kein Vertriebskontakt nötig. | Enthalten | Enthalten | ||
Verifizierung
- Proof of WorkBots zahlen bei jedem Versuch mit CPU-Zeit.
- Solo
- Enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Browser-InstrumentierungFiltert Headless-Browser und Aufrufe von der Kommandozeile heraus.
- Solo
- Enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Gaming-Anti-CheatEin winziges Spiel vorneweg, mit serverautoritativem Setup und einem deterministischen Replay dahinter.
- Solo
- Enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Web-Komponente zum EinsetzenLäuft in React, Vue, Svelte, Angular oder reinem HTML.
- Solo
- Enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Runtime-APIDer Verify-Aufruf plus die Low-Level-Aufgaben-Endpunkte, die beim Verifizieren genutzt werden.
- Solo
- Enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Mobile-WebView-EinbettungEinbettung in die WebView einer nativen App.
- Solo
- Enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Gehostete VerifizierungRichte dein Formular auf uns. Ergebnisse gehen an dein Postfach oder deinen Endpunkt.
- Solo
- Nicht enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Proxy-Seiten-GateSchütz eine ganze Site direkt am Reverse-Proxy, für Apps, in die du kein Skript einbauen kannst.
- Solo
- Nicht enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
Spiele-Ökosystem
- Game SDKBaue eigene Spiele auf einem stabilen, versionierten Vertrag.
- Solo
- Enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Drei VertriebswegeMarketplace, selbst gehostet oder gebündelt.
- Solo
- Enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Im Marketplace stöbern und veröffentlichenEntdecke Community-Spiele. Jedes öffentliche Repo kann veröffentlichen.
- Solo
- Enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Erweiterte Spiel-SprachenErreiche Besucher in ihrer Muttersprache, nicht nur in deiner.
- Solo
- Nicht enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Eigene Spiel-DesignsVersieh die Aufgabe mit deinen eigenen Farben und Assets.
- Solo
- Nicht enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- White-LabelingEntferne das Caputchin-Branding aus dem Widget.
- Solo
- Nicht enthalten
- Alpha
- Nicht enthalten
- Troop
- Nicht enthalten
- Apex
- Enthalten
Konfiguration
- DashboardBrowser-Oberfläche für die Menschen in deinem Team.
- Solo
- Enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Site-KeysErstelle, rotiere und justiere die Verifizierungskonfiguration pro Site.
- Solo
- Enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Rate-Limit pro SekundeObergrenze je nach Tarif, pro Site-Key darunter einstellbar.
- Solo
- 100/Sek.
- Alpha
- 1,000/Sek.
- Troop
- 3,000/Sek.
- Apex
- 10,000/Sek.
- Origin-AllowlistNur deine eingetragenen Domains können den Site-Key aufrufen.
- Solo
- Enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Erforderliche HeaderWeist alles ab, dem die Header fehlen, die echte Browser senden.
- Solo
- Enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
Automatisierung
- REST-Management-APIÖffentliche OpenAPI-Spezifikation. Alles, was das Dashboard kann, aus jeder Programmiersprache erreichbar.
- Solo
- Enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- MCP-ServerGehosteter Server plus ein npm-Paket. KI-Agenten können dein Setup steuern.
- Solo
- Enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Terraform-ProviderVeröffentlicht in der Terraform Registry. Caputchin in deinem IaC.
- Solo
- Enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Persönliches ZugriffstokenEin Token auf Kontoebene, kostenlos, jeweils nur eines aktiv.
- Solo
- Enthalten
- Alpha
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- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Troop Access TokensPro Team, als Maschinen-Principals. Belegen je einen Sitz.
- Solo
- Nicht enthalten
- Alpha
- Nicht enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
Analysen
- Aggregierte Zähler und HauptdiagrammeGestartete Sessions, im Browser bestanden, auf deinem Server verifiziert.
- Solo
- Enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Details pro Session und InspektorPunktzahl, Dauer und Ergebnis pro Verifizierung. Keine Besucheridentität.
- Solo
- Nicht enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Analysen zur gehosteten VerifizierungEinreichungszahlen und Ergebnisse für Formulare, die über die gehostete Verifizierung laufen.
- Solo
- Nicht enthalten
- Alpha
- Enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- DatenaufbewahrungWie lange Session-Verlauf und Event-Logs aufbewahrt werden, bevor sie automatisch gelöscht werden.
- Solo
- 30 Tage
- Alpha
- 6 Monate
- Troop
- 1 Jahr
- Apex
- 2 Jahre
- Audit-LogsDrei unabhängige Logs (Konto, Team, Site-Key).
- Solo
- Nicht enthalten
- Alpha
- Nicht enthalten
- Troop
- Nicht enthalten
- Apex
- Enthalten
Teams
- Eigene TeamsGruppen mit mehreren Mitgliedern und mehreren Sites.
- Solo
- Nicht enthalten
- Alpha
- Nicht enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- BerechtigungenErstellen, bearbeiten, lesen, verwalten. Unabhängig voneinander.
- Solo
- Nicht enthalten
- Alpha
- Nicht enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Troop Access TokensMaschinen-Principals pro Team, belegen einen Sitz.
- Solo
- Nicht enthalten
- Alpha
- Nicht enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Gemeinsamer SitzpoolKauf zuerst Sitze und entscheide dann, ob jeder eine Person oder ein Token hält.
- Solo
- Nicht enthalten
- Alpha
- Nicht enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
- Sitzkauf per SelbstbedienungFüge Sitze im Dashboard hinzu, kein Vertriebskontakt nötig.
- Solo
- Nicht enthalten
- Alpha
- Nicht enthalten
- Troop
- Enthalten
- Apex
- Enthalten
Häufig gestellte Fragen
Die, die vor der Anmeldung aufkommen.
- Gibt es einen Jahrestarif?
- Noch nicht. Nur monatlich. Sobald wir die Daten haben, um einen Jahresrabatt ehrlich zu bemessen, führen wir einen ein.
- Was passiert, wenn ich mein Rate-Limit überschreite?
- Anfragen über der Obergrenze pro Sekunde werden mit einem klaren Fehlercode abgewiesen. Das Rate-Limit ist die einzige Obergrenze. Kein monatliches Kontingent, keine Überschreitungsgebühren, keine böse Überraschung auf der Rechnung.
- Wie funktionieren Sitze bei Troop und Apex?
- Ein gemeinsamer Pool pro Konto. Kauf zuerst die Sitze, die du brauchst, und entscheide beim Zuweisen, ob jeder eine Person oder ein Zugriffstoken hält. Ein Nutzer, der in mehrere Teams desselben Kontos eingeladen ist, kostet einen Sitz, nicht mehrere.
- Kann ich von Troop oder Apex downgraden?
- Ja. Eigene Teams werden am Tag null eingefroren, sind wieder beschreibbar, wenn du innerhalb von 30 Tagen erneut upgradest, und werden am Tag 30 samt ihren Site-Keys endgültig gelöscht. Dein persönliches Team bleibt unberührt.
- Wo werden meine Daten gespeichert?
- Zustandsbehaftete Daten (Datenbank, Transaktions-E-Mails) liegen in EU-Regionen. Der Runtime-Worker läuft auf dem globalen Edge-Netz von Cloudflare, damit die Verifizierung schnell bleibt. Besucher-IPs werden nicht über die Grenze des Workers hinaus weitergegeben.
- Wie lange bewahrt ihr meine Daten auf?
- Die Aufbewahrung richtet sich nach deinem Tarif: 30 Tage bei Solo, 6 Monate bei Alpha, 1 Jahr bei Troop und 2 Jahre bei Apex. Session-Verlauf und Event-Logs außerhalb dieses Zeitfensters werden automatisch gelöscht. Das Zeitfenster folgt immer deinem aktuellen Tarif: Ein Upgrade verlängert es, ein Downgrade verkürzt es.
- Wie upgrade ich nach der Anmeldung?
- Direkt im Dashboard. Kein Vertriebskontakt nötig, kein Checkout-Umweg über die Marketing-Site. Wähl die Stufe, die du brauchst, die Abrechnung erledigt den Rest.
Wähl einen Tarif. Oder fang kostenlos an.
Solo ist für immer kostenlos. Upgrade im Dashboard, sobald eine Funktion, die du brauchst, auf einer höheren Stufe wohnt.
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