요금제는 넷. 아키텍처는 하나.
프라이버시 태도도, 검증 게이트도, API도 모든 요금제에서 같아요. 티어는 그 위에 용량과 기능을 더합니다.
원픽 바나나
무료로 시작하세요. 필요한 기능이 상위에 있을 때는 대시보드에서 유료 티어를 고를 수 있어요.
무료로 시작하기USD, 월 단위 청구. 좌석 요금은 기준을 넘는 추가 인원과 토큰에만 적용돼요. 업그레이드도 다운그레이드도 대시보드에서, 영업 문의는 필요 없어요.
모든 기능, 모든 요금제.
기능 영역별로 묶은 전체 목록이에요. 스크롤해도 티어 열은 계속 보입니다.
| 기능 | Solo | Alpha | Troop | Apex |
|---|---|---|---|---|
| 인증 | ||||
Proof of work봇은 시도할 때마다 CPU 비용을 치릅니다. | 포함 | 포함 | 포함 | 포함 |
브라우저 계측헤드리스 브라우저와 명령줄 호출을 걸러냅니다. | 포함 | 포함 | 포함 | 포함 |
게임 안티치트앞에는 작은 게임, 뒤에는 서버가 권한을 쥔 설정과 결정론적 리플레이. | 포함 | 포함 | 포함 | 포함 |
바로 얹는 웹 컴포넌트React, Vue, Svelte, Angular, 순수 HTML에서 동작합니다. | 포함 | 포함 | 포함 | 포함 |
Runtime API검증 호출과, 인증 시점에 쓰는 하위 수준 챌린지 엔드포인트. | 포함 | 포함 | 포함 | 포함 |
모바일 WebView 임베드네이티브 앱의 WebView 안에 임베드합니다. | 포함 | 포함 | 포함 | 포함 |
호스팅 인증폼을 저희 쪽으로 향하게 하세요. 결과는 받은편지함이나 엔드포인트로 전달됩니다. | 포함 | 포함 | 포함 | |
프록시 페이지 게이트스크립트를 심을 수 없는 앱을 위해, 리버스 프록시에서 사이트 전체 앞에 게이트를 둡니다. | 포함 | 포함 | 포함 | |
| 게임 생태계 | ||||
Game SDK안정적이고 버전이 관리되는 SDK 계약 위에서 직접 게임을 만드세요. | 포함 | 포함 | 포함 | 포함 |
세 가지 배포 경로마켓플레이스, 직접 호스팅, 앱에 직접 포함. | 포함 | 포함 | 포함 | 포함 |
마켓플레이스 둘러보기와 게시커뮤니티 게임을 찾아보세요. 공개 저장소라면 무엇이든 게시할 수 있습니다. | 포함 | 포함 | 포함 | 포함 |
확장 게임 로케일사이트 언어만이 아니라 방문자의 모국어로 게임을 보여 줍니다. | 포함 | 포함 | 포함 | |
게임 맞춤 테마당신만의 색과 에셋으로 챌린지를 입히세요. | 포함 | 포함 | 포함 | |
화이트 라벨위젯에서 Caputchin 브랜드를 걷어냅니다. | 포함 | |||
| 구성 | ||||
대시보드팀의 사람들을 위한 브라우저 화면. | 포함 | 포함 | 포함 | 포함 |
사이트 키사이트별 인증 구성을 만들고, 교체하고, 조정하세요. | 포함 | 포함 | 포함 | 포함 |
초당 속도 제한상한은 요금제가 정하고, 사이트 키마다 그 아래로 조정할 수 있습니다. | 100/초 | 1,000/초 | 3,000/초 | 10,000/초 |
오리진 허용 목록사이트 키를 호출할 수 있는 건 목록에 올린 도메인뿐입니다. | 포함 | 포함 | 포함 | 포함 |
필수 헤더진짜 브라우저가 보내는 헤더가 빠진 요청은 모두 거부합니다. | 포함 | 포함 | 포함 | 포함 |
| 자동화 | ||||
REST 관리 API공개 OpenAPI 사양. 대시보드가 하는 모든 일을 어떤 언어에서든 쓸 수 있습니다. | 포함 | 포함 | 포함 | 포함 |
MCP 서버호스팅 서버와 npm 패키지. AI 에이전트가 설정을 다룰 수 있습니다. | 포함 | 포함 | 포함 | 포함 |
Terraform 프로바이더Terraform Registry에 공개. IaC 안에서 Caputchin을 관리하세요. | 포함 | 포함 | 포함 | 포함 |
개인 액세스 토큰계정 단위 토큰 하나, 무료, 동시에 하나만 활성. | 포함 | 포함 | 포함 | 포함 |
Troop Access Tokens팀별 머신 주체. 좌석을 차지합니다. | 포함 | 포함 | ||
| 분석 | ||||
집계 카운터와 주요 차트시작된 세션, 브라우저에서 통과한 세션, 서버에서 검증된 세션. | 포함 | 포함 | 포함 | 포함 |
세션별 상세와 인스펙터인증마다의 점수, 소요 시간, 결과. 방문자 신원은 담지 않습니다. | 포함 | 포함 | 포함 | |
호스팅 인증 분석호스팅 인증을 거친 폼의 제출 수와 결과. | 포함 | 포함 | 포함 | |
데이터 보존세션 기록과 이벤트 로그가 자동 삭제되기 전까지 보관되는 기간. | 30일 | 6개월 | 1년 | 2년 |
감사 로그독립된 세 가지 로그(계정, 팀, 사이트 키). | 포함 | |||
| 팀 | ||||
맞춤 팀여러 멤버, 여러 사이트를 묶는 그룹. | 포함 | 포함 | ||
권한생성, 편집, 읽기, 관리. 각각 독립적입니다. | 포함 | 포함 | ||
Troop Access Tokens팀 단위 머신 주체로, 좌석을 차지합니다. | 포함 | 포함 | ||
공유 좌석 풀좌석을 먼저 사고, 각 좌석을 사람에게 줄지 토큰에 줄지는 나중에 정하세요. | 포함 | 포함 | ||
셀프서비스 좌석 구매영업 문의 없이 대시보드에서 좌석을 추가하세요. | 포함 | 포함 | ||
인증
- Proof of work봇은 시도할 때마다 CPU 비용을 치릅니다.
- Solo
- 포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- 브라우저 계측헤드리스 브라우저와 명령줄 호출을 걸러냅니다.
- Solo
- 포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- 게임 안티치트앞에는 작은 게임, 뒤에는 서버가 권한을 쥔 설정과 결정론적 리플레이.
- Solo
- 포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- 바로 얹는 웹 컴포넌트React, Vue, Svelte, Angular, 순수 HTML에서 동작합니다.
- Solo
- 포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- Runtime API검증 호출과, 인증 시점에 쓰는 하위 수준 챌린지 엔드포인트.
- Solo
- 포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- 모바일 WebView 임베드네이티브 앱의 WebView 안에 임베드합니다.
- Solo
- 포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- 호스팅 인증폼을 저희 쪽으로 향하게 하세요. 결과는 받은편지함이나 엔드포인트로 전달됩니다.
- Solo
- 미포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- 프록시 페이지 게이트스크립트를 심을 수 없는 앱을 위해, 리버스 프록시에서 사이트 전체 앞에 게이트를 둡니다.
- Solo
- 미포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
게임 생태계
- Game SDK안정적이고 버전이 관리되는 SDK 계약 위에서 직접 게임을 만드세요.
- Solo
- 포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- 세 가지 배포 경로마켓플레이스, 직접 호스팅, 앱에 직접 포함.
- Solo
- 포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- 마켓플레이스 둘러보기와 게시커뮤니티 게임을 찾아보세요. 공개 저장소라면 무엇이든 게시할 수 있습니다.
- Solo
- 포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- 확장 게임 로케일사이트 언어만이 아니라 방문자의 모국어로 게임을 보여 줍니다.
- Solo
- 미포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- 게임 맞춤 테마당신만의 색과 에셋으로 챌린지를 입히세요.
- Solo
- 미포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- 화이트 라벨위젯에서 Caputchin 브랜드를 걷어냅니다.
- Solo
- 미포함
- Alpha
- 미포함
- Troop
- 미포함
- Apex
- 포함
구성
- 대시보드팀의 사람들을 위한 브라우저 화면.
- Solo
- 포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- 사이트 키사이트별 인증 구성을 만들고, 교체하고, 조정하세요.
- Solo
- 포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- 초당 속도 제한상한은 요금제가 정하고, 사이트 키마다 그 아래로 조정할 수 있습니다.
- Solo
- 100/초
- Alpha
- 1,000/초
- Troop
- 3,000/초
- Apex
- 10,000/초
- 오리진 허용 목록사이트 키를 호출할 수 있는 건 목록에 올린 도메인뿐입니다.
- Solo
- 포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- 필수 헤더진짜 브라우저가 보내는 헤더가 빠진 요청은 모두 거부합니다.
- Solo
- 포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
자동화
- REST 관리 API공개 OpenAPI 사양. 대시보드가 하는 모든 일을 어떤 언어에서든 쓸 수 있습니다.
- Solo
- 포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- MCP 서버호스팅 서버와 npm 패키지. AI 에이전트가 설정을 다룰 수 있습니다.
- Solo
- 포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- Terraform 프로바이더Terraform Registry에 공개. IaC 안에서 Caputchin을 관리하세요.
- Solo
- 포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- 개인 액세스 토큰계정 단위 토큰 하나, 무료, 동시에 하나만 활성.
- Solo
- 포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- Troop Access Tokens팀별 머신 주체. 좌석을 차지합니다.
- Solo
- 미포함
- Alpha
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- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
분석
- 집계 카운터와 주요 차트시작된 세션, 브라우저에서 통과한 세션, 서버에서 검증된 세션.
- Solo
- 포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- 세션별 상세와 인스펙터인증마다의 점수, 소요 시간, 결과. 방문자 신원은 담지 않습니다.
- Solo
- 미포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- 호스팅 인증 분석호스팅 인증을 거친 폼의 제출 수와 결과.
- Solo
- 미포함
- Alpha
- 포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- 데이터 보존세션 기록과 이벤트 로그가 자동 삭제되기 전까지 보관되는 기간.
- Solo
- 30일
- Alpha
- 6개월
- Troop
- 1년
- Apex
- 2년
- 감사 로그독립된 세 가지 로그(계정, 팀, 사이트 키).
- Solo
- 미포함
- Alpha
- 미포함
- Troop
- 미포함
- Apex
- 포함
팀
- 맞춤 팀여러 멤버, 여러 사이트를 묶는 그룹.
- Solo
- 미포함
- Alpha
- 미포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- 권한생성, 편집, 읽기, 관리. 각각 독립적입니다.
- Solo
- 미포함
- Alpha
- 미포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- Troop Access Tokens팀 단위 머신 주체로, 좌석을 차지합니다.
- Solo
- 미포함
- Alpha
- 미포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- 공유 좌석 풀좌석을 먼저 사고, 각 좌석을 사람에게 줄지 토큰에 줄지는 나중에 정하세요.
- Solo
- 미포함
- Alpha
- 미포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
- 셀프서비스 좌석 구매영업 문의 없이 대시보드에서 좌석을 추가하세요.
- Solo
- 미포함
- Alpha
- 미포함
- Troop
- 포함
- Apex
- 포함
자주 묻는 질문
가입 전에 나오는 질문들이에요.
- 연간 요금제가 있나요?
- 아직은 없어요. 월간만 있어요. 연간 할인을 정직하게 책정할 데이터가 모이면 추가할게요.
- 속도 제한을 넘으면 어떻게 되나요?
- 초당 상한을 넘는 요청은 명확한 오류 코드와 함께 거부돼요. 상한은 속도 제한 하나뿐이에요. 월간 한도도, 초과 요금도, 청구서 폭탄도 없어요.
- Troop과 Apex에서 좌석은 어떻게 작동하나요?
- 계정마다 공유 풀이 하나 있어요. 필요한 좌석을 먼저 사고, 할당할 때 각 좌석을 사람에게 줄지 액세스 토큰에 줄지 정하면 돼요. 같은 계정의 여러 팀에 초대된 사용자도 좌석은 하나만 차지해요.
- Troop이나 Apex에서 다운그레이드할 수 있나요?
- 네. 맞춤 팀은 0일째에 동결되고, 30일 안에 다시 업그레이드하면 다시 수정할 수 있게 되며, 30일째에 사이트 키와 함께 영구 삭제돼요. 개인 팀은 그대로 유지돼요.
- 데이터는 어디에 저장되나요?
- 상태를 담는 데이터(데이터베이스, 트랜잭션 이메일)는 EU 리전에 있어요. 런타임 워커는 Cloudflare의 글로벌 엣지에서 실행되어 인증이 빠르게 유지돼요. 방문자 IP는 워커 경계 너머로 전달되지 않아요.
- 데이터는 얼마나 보관하나요?
- 보존 기간은 요금제를 따라요. Solo는 30일, Alpha는 6개월, Troop은 1년, Apex는 2년 동안 보관돼요. 그 기간이 지난 세션 기록과 이벤트 로그는 자동으로 삭제돼요. 기간은 항상 현재 요금제를 따르므로, 업그레이드하면 늘어나고 다운그레이드하면 줄어들어요.
- 가입 후에는 어떻게 업그레이드하나요?
- 대시보드 안에서 하면 돼요. 영업 문의도, 마케팅 사이트에서의 번거로운 결제 절차도 필요 없어요. 필요한 티어를 고르면 나머지는 결제 시스템이 처리해요.